근데 이런데 기획 이야기 하는거 비추
기술은 있는데 생각없는 기획 도둑놈 넘쳐남
게임 기획이 아니라 기획 개념은 나눠도 되지만 굳이 프겔에서 해야할 이유없고
프갤러 1(183.109)2024-12-09 22:37
답글
그게 문제가 아니라 ㅆㅇㅆ는 기획에 대해서 고민을 진짜 잘 안하고 있는 것으로 보임
나트륨찡(natriummi)2024-12-09 22:39
답글
여러번 여러 주제를 꺼내봤는데 회피만 하고 평소 고민해봤다면 뭔가 말할 게 많을 텐데 너무 말이 없음
나트륨찡(natriummi)2024-12-09 22:41
답글
ㅆㅇㅆ가 성공할지 말지는 ㅆㅇㅆ한테 달렸지만 기획자라면 알만한 고민 같은 것이나 기술외적으로 게임에 특이한 고민이 없는 것 같아서 안타까움 저번에 기획 얘기하니까 리소스가 부족해서 구현을 못하고 있다 그러는데 나는 기획 전반을 얘기하는데 걔가 그냥 기획이라는 걸 어디까지 생각해봤는지 다 알게됨
근데 이런데 기획 이야기 하는거 비추 기술은 있는데 생각없는 기획 도둑놈 넘쳐남 게임 기획이 아니라 기획 개념은 나눠도 되지만 굳이 프겔에서 해야할 이유없고
그게 문제가 아니라 ㅆㅇㅆ는 기획에 대해서 고민을 진짜 잘 안하고 있는 것으로 보임
여러번 여러 주제를 꺼내봤는데 회피만 하고 평소 고민해봤다면 뭔가 말할 게 많을 텐데 너무 말이 없음
ㅆㅇㅆ가 성공할지 말지는 ㅆㅇㅆ한테 달렸지만 기획자라면 알만한 고민 같은 것이나 기술외적으로 게임에 특이한 고민이 없는 것 같아서 안타까움 저번에 기획 얘기하니까 리소스가 부족해서 구현을 못하고 있다 그러는데 나는 기획 전반을 얘기하는데 걔가 그냥 기획이라는 걸 어디까지 생각해봤는지 다 알게됨
그건 정말 아주 극히 일부인데 기획이라는 건 엄청나게 포괄적인 부분인데
게임레벨디자인이나 이런 것도 얘기해봤는데 고민 한 적이 없는 것 같음
게임레벨디자인은 아니었나 그런 거 얘기했는데 걔는 그런 거 한개도 몰?루 ㅇㅅㅇ