에러였다.
포인터는 어려운거 맞다..
개념은 쉬움 응용은 구조나 프로젝트 규모에따라 다르지 뭐 반복문 제어문 조건문만하면 프로그램 다 된다 이거랑 같은말이지
글킨해
진짜 개발하면서 개념적으로 이해해도 막상 응용가면 버벅거릴때많더라
쉽지 않죠
자칭 프갤인재들은 쉽다는데 무엇이 진실입니까?!?!?! - dc App
저는 인재가 아니라서 모르겠읍니다...유라님께서는 쉽다 생각하십니까?
어려워요 너무 어렵습니다 - dc App
근데 진짜 뭐가 어려움? 몰라서 그럼
단순 포인터 메모리 값 하나만 가르키면 어렵지 않지. 근데 그게 다중 포인터가되면 헷갈리기 시작하고 어려워짐
이중포인터도 쉽던데요 전
다중 포인터가 어렵다는건 n차원 배열다루기도 어렵다는 뜻인데 게임 개발하는 얘가 다중 포인터 어렵다는건 그냥 억지 컨셉같아 보임
그게 그리 쉬웠으면 구글 에러관련 50%가..메모리 관련이 아니었겠지 친구야.
대체 어디서 구글 에러 관련이 50%가 메모리라고 함?
개념은 쉬움 응용은 구조나 프로젝트 규모에따라 다르지 뭐 반복문 제어문 조건문만하면 프로그램 다 된다 이거랑 같은말이지
글킨해
진짜 개발하면서 개념적으로 이해해도 막상 응용가면 버벅거릴때많더라
쉽지 않죠
자칭 프갤인재들은 쉽다는데 무엇이 진실입니까?!?!?! - dc App
저는 인재가 아니라서 모르겠읍니다...유라님께서는 쉽다 생각하십니까?
어려워요 너무 어렵습니다 - dc App
근데 진짜 뭐가 어려움? 몰라서 그럼
단순 포인터 메모리 값 하나만 가르키면 어렵지 않지. 근데 그게 다중 포인터가되면 헷갈리기 시작하고 어려워짐
이중포인터도 쉽던데요 전
다중 포인터가 어렵다는건 n차원 배열다루기도 어렵다는 뜻인데 게임 개발하는 얘가 다중 포인터 어렵다는건 그냥 억지 컨셉같아 보임
그게 그리 쉬웠으면 구글 에러관련 50%가..메모리 관련이 아니었겠지 친구야.
대체 어디서 구글 에러 관련이 50%가 메모리라고 함?