뭐라도 만들어내고 하는게 더 중요하다 느낌.
뭐 지킨다 SRP 지킨다 테스트해본다 이러는거 보다
일단 오히려 UI 배치나 이런거 먼저 끝내는게 더 나은걸지도
문제는 프로그래밍 짜는건 재밌는데 툴 만지고 쉐이딩 적용하고, 실제 테스트해보고 이러는건 노잼이라는거
기본적으로 머티리얼이랑 라이팅 완전히 새로 잡아야해서 사실 게시판 할 시간도 없는데
하루종일 앉아서 코딩만하다가 정신 나갈거 같아서 가끔 갤오는데 ㄹㅇ 공격하는 새끼들도 많아서 좀 그렇긴함
목적이 뭐에있냐에 따라도 비중이 달라지긴 하는거같은데. 중간목표, 최종목표가 머임
최종목표는 엔터 더 건전 같은 게임인데, 흠
1인 게임개발자... 그럼 본문내용처럼 속도를 좀 내는게 안/덜 지치지 싶긴하네
지체엔진 ㄱ
절대 못함