기본적으로 어셈블리 분리를 통한 모듈화
이후에 core 게임 시스템에서 합친 후에, 이 모듈화한 코드들을 불러오기 해서 쓰는데
이때 어셈블리 내부에서만 쓰는 변수와
어셈블리 외부에서 분리된 시스템의 값을 불러오게 공개된 변수의 구분을 둬야 나중에 쓸때 안 헷갈림 ㄹㅇㅋㅋ
기본적으로 어셈블리 분리를 통한 모듈화
이후에 core 게임 시스템에서 합친 후에, 이 모듈화한 코드들을 불러오기 해서 쓰는데
이때 어셈블리 내부에서만 쓰는 변수와
어셈블리 외부에서 분리된 시스템의 값을 불러오게 공개된 변수의 구분을 둬야 나중에 쓸때 안 헷갈림 ㄹㅇㅋㅋ
dll로 만들어 서 make the dynamic library