대화를 인터프리터형식으로 진짜 NPC랑 대화할 수 있는 듯한 시스템도 만들고
해당 NPC가 퀘스트도 능동적으로 만들어낸다거나 하는 어느정도의 시스템을 수정 및 창작할 수 있게 해 진짜 사람같은 동작을 하게 만들어서
유저를 게임에 좀 더 몰입할 수 있게 할만한 동적인 게임을 생각중임.
시작은 간단하게 히로인 격의 NPC 하나만 AI기능 넣어서 미연시 하듯이 만들고
기술을 발전시켜서 각종 NPC및 주요 적, 더 나아가 게임 주요 시스템(스토리)또한 AI가 건들 수 있게 한다면
유저 개개인에 맞춘 하나의 게임을 만들 수 있을 것
핵심은 이렇게 유저 개개인에게 맞춤된 시스템을 구현하려하면 할수록
전체 유저들이 공유할만한 고정된 패러다임을 어떻게 만들어놓냐가 중요할 듯
이렇게 AI가 시스템을 건들 수 있게되면 게임이 복잡해질 수 있겠지만 오히려 역으로 개발하는 데에 드는 비용은 저감될 수도 있을 듯
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