왜 상태이상 시스템이 대부분은 플레이어가 입는 상태이상은 동적이 아니고 고정값인줄 알겠네나는 적마다 능력치가 다르면 상태이상 데미지 다르게 만들고 싶은데오전내내 생각해도 아이디어가 안떠오르네
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