여기서 상위 1%까지 가는것도 말이 안되고
웹 앱에 비해서 보통 들이는 시간이 좀 더 긴데
게임이 일반적으로 '고점'은 더 높은게 맞음
하지만 인디 게임이나 게임 통계는 출시 기준 4%컷이 2천만원선임
실제로 게임은 들이는 시간에 비해서 돈이 안벌리는 작업
그럼에도 불구하고 겜만드는 이유는 게임은 기본적으로 상호작용이 가능한 매체이기때문에 기본적으로 설계하기 좋고, 생각해봄직한 것들이 많아서
딴 것보다 설계하는게 재밌어서 그런것이지
여기서 상위 1%까지 가는것도 말이 안되고
웹 앱에 비해서 보통 들이는 시간이 좀 더 긴데
게임이 일반적으로 '고점'은 더 높은게 맞음
하지만 인디 게임이나 게임 통계는 출시 기준 4%컷이 2천만원선임
실제로 게임은 들이는 시간에 비해서 돈이 안벌리는 작업
그럼에도 불구하고 겜만드는 이유는 게임은 기본적으로 상호작용이 가능한 매체이기때문에 기본적으로 설계하기 좋고, 생각해봄직한 것들이 많아서
딴 것보다 설계하는게 재밌어서 그런것이지
상위 1퍼 생각보다 하기 쉬운거 알디?
100명중 한명이라는 수치가 대단한 수치가 아님
그게 쉽지는 않음
ㅠㅠ
다른 사업이나 개발에 비해서 저점이 그리 낮다고 보기 힘듬.
이것도 맞긴함. 딴 사업이 더 문제지
일단 초기비용이 낮게 만들 수 있다는게 큰 장점 아닐까?
내말은 개인이 만든 수익형 웹사이트나 수익형 어플리케이션도 상위 4%가 저거하고 또이또이일거란 거임.
그렇구만