1. 상태이상 관련한 것은 상태이상 모듈에서 처리할 것

2. 상태이상을 IStatusEffectHitable 인터페이스로 처리

3. 여기에서 상태이상을 유발할 수 있는 공격을 받을 경우

4. 공격자의 상태이상 데미지를 저장 및 공격에 대한 상태이상 저항치 감소, 방어자의 상태이상 저항치에 따라서 상태이상 발동여부 판정

5. 상태이상 발동시 저장된 상태이상으로 상태이상 발동!

이렇게 하고 있는데 암만 생각해봐도 데이터가 너무 많이 지워졌다 하는게 문제가 있으니까


좀 고민이 많다


어떻게 해야할까 그것이 문제네.