객체나 연산자 << 에 대한 개념은 있음

오버라이딩해서 사용하는 것도 앎

(사실 모를지도?)



그냥 C에서 printf나

python f-string 이나 

자바는 잘 몰?루 

C#에서도 문자열 보간 있잖슴 $ 붙여서


근데 c++에서는


double integer = 1.0 / 3.0;

std::cout << integer << std::endl;  // 0.333333


std::cout.precision(10);

std::cout << integer << std::endl; // 0.3333333333


std::cout << (1.0 / 2.3) << std::endl; // 0.4347826087

std::cout << std::setprecision(15) << (1.0 / 3.0); // 0.33333333333333333333333333


C++에선 보통 이렇게 정밀도 설정하는게 맞음??

포맷형식이 더 편리하지 않느뇨