토나온다 그냥
프로그래밍은 항상 느끼는데 내 낮은 지능과 지식에 대해 느끼게함
ㅆㅇㅆ(124.216)
2025-01-15 01:07
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ㅎㅇ
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보냄
지능 낮아도 할 수 있는 게 프로그래밍임 보통 막혀서 안되는 이유는 지능이 낮아서가 아니라 다른 사람들도 원래 막히는 구간인 거임
ㄹㅇㅋㅋ 프로그래밍은 비전공도 할 수 있고 수학을 못해도 할 수 있는 직업임 ㄹㅇ
그 고통을 감내해야지 자기 지능이 낮다고 착각하면 안됨 ㅆㅇㅆ는 프로그래밍 할 수 있을 정도로 충분히 똑똑함
프로그래밍은 특정 기능을 구현하려면 막히는 구간이 많이 있는데 이는 다른 사람들도 많이 겪는 문제임 어려운 문제일수록 검색해봐도 해결했다는 내용을 찾기가 더 어려움 이 구간들은 노력하는 자와 노력하지 않는 자를 가르는 기준이 됨
그래서 진입 구간을 가지게 하는 거며 소위 가짜 개발자들은 이 구간에서 나가떨어지고 개발을 많이 접음 하지만 진짜 개발자들은 시간을 투자해서 꼭 구현을 해내고 맘 이는 지능의 차이가 아니고 그냥 노력하느냐 마느냐임 프로그래밍의 세계에 불가능은 없음 불가능한 구간처럼 보이는 건 그냥 환상임 계속 노력하면 어떻게든 돌아감
이 내용을 모르는 사람들은 이미 좌절해서 많이 접었고 성공한 사람들은 돈을 많이 벌게 되는 큰 차이를 만들어냄
개발을 많이 해본 사람은 이 좌절이 환상임을 경험으로 많이 알기 때문에 계속 노력함
만약 개발에 대한 기초지식 응용지식이 부족하면 구글링으로 절대 해결할 수 없는 문제도 많기도 함 그건 지식 문제라 기초지식 응용지식을 평상시에 많이 학습해놔야됨 프로그래밍은 수학이나 지능보다 지식이 더 중요한 학문임
프로그래밍은 절차적 코드를 이해하는 수준과 클래스 패턴을 다루는 수준 이 두개만 마스터하면 됨 이 두가지는 전혀 어렵지 않을 거라 예상한다 ㅇㅅㅇㅋ 절차적 코드는 수학을 못해도 이해할 수 있음 클래스 패턴을 다루는 건 지식이 많아야됨 ㅇㅅㅇ ecs 패턴 같은 것도 알아야됨 ㄹㅇㅋㅋ
다만 쉐이더를 만들고 이런 건 수학을 잘해야됨 하지만 그 외의 대부분의 작업은 수학을 못해도 됨 ㄹㅇ
ㅆㅇㅆ가 모듈 분리가 새로운 관점에서 틀려서 끊임없이 리팩토링해야 되는 이유는 경험이 부족하고 새로운 지식을 계속 학습하기 때문임 처음부터 완벽할 수는 없음 계속 리팩토링을 해가며 더 나은 구조를 만들면 이는 자기의 실력이 됨 ㄹㅇㅋㅋ
지능이 부족해서가 아니고 다른 사람들도 고민이 필요한 것이며 뭐가 리팩토링이 필요한지는 계속 부딪혀봐야 알 수 있는 내용임 ㄹㅇㅋㅋ
ㅜㅜ
그게 싫으면 짬밥이 많이 된 게임개발자들이 구조 다 잡아놓은 게임 회사에 취업해서 차근차근 알아가며 짬밥을 터득해야됨 처음부터 설계가 완벽하게 가능했으면 게임개발자들이 짬밥이 필요가 없겠지 선배 개발자들이 잡아놓은 틀이 있는데 ㅆㅇㅆ는 그걸 처음부터 완벽하게 파악하려니까 어려운 거임 ㄹㅇㅋㅋ 길을 따라가면 안 어려운데 10년치를 1년치로 마스터하려니까 어려
운 거지
고맙다 나트륨 항상 날 고평가해주는구나