한국 기술 분석이랑
중국 기술 분석 봤는데
중국 기술 분석이 대체로 더 높은 기술이고
한국은 철지난 기술인데 인력 갈아버리는 방식 위주로 진행됨
실제로 기술 분석보면 중국쪽은 대부분 최신기술 최적화인데
한국 게임은 최적화 된 부분은 올드 기술이고 신기술은 다 씹창 적용이라
한국 게임 관련 기술은 볼 게 없고, 중국이 훨씬 낫다 느낌
아무래도 한국은 의사위주고 중국은 STEM 위주니까 그런 느낌도 듬.
앞으로 이 차이는 좁혀지지 않을듯. 당장 프로그래머 커뮤니티 가서 논의 수준만 봐도 한국이 너무 중국에 비해서 수준이 많이 낮음.
그래서 한국 커뮤니티 리더급들은 대부분 해외 커뮤니티 위주로 돌아가는지도 모르겠음.
근데 문제는 오히려 서양쪽이 Closed 고, 중국쪽이 Open이라서 진입하기가 좋음.
당장 테크니컬 리포트들보면 중국의 약진이 문제가 아니라 적어도 접근성면에서 중국이 훨씬 높기때문에 최신 중국 기술 습득이 중요하다 느껴짐
오대남의 권리는 투표를 거부하는것
올드니 신기술이니 두루뭉실하게 얘기하지 말고 구체적으로 얘기해봐 - dc App
중국쪽 이번에 나나이트 최적화 하는거 분석하는거보고 이야기하는거 LOD도 여전히 쓰지만 오히려 나나이트 관련해서는 한국쪽에서는 자료가 거의 없는데 중국에서는 읽을게 넘침
물론 회사 차원 프로젝트에서는 나나이트 적용되고 이런게 있을지 모르겠는데, 실제 중국에서는 나나이트 적용 게임이 나오고 그게 분석이 되고 있는데 한국에서는 그런 게임을 아직 못봄
당장 검은 신화 오공이 나나이트 기술이잖아. 그거 공개한게 그거고