한국 개발 커뮤니티에는 거의 반강제로 오래 활동하면 개발 진행상황가지고 뭐라하는 애들 많은데
전반적으로 나는 평균적으로 남들보다 느림. 코드 숫자는 남들보다 많이 짬.
왜냐하면 남들 쓰는 에셋 쓰는게 아니니까.
전반적으로 그림 리소스는 사되, 시스템을 전반적으로 구현하는데
기본적으로 인디 게임 개발 특성상 빨리빨리 6개월 컷 내야한다는 이야기가 많은데 첫 프로젝트다보니, 그게 영 쉽지가 않은게
왜냐하면 게임 프로그래밍 구조 패턴을 안다해도 내 게임 패턴에 적용하는게 달라서 나는 아키텍쳐 패턴만 3번 정도 뜯어고쳐서 느린데다가
전반적으로 나의 코드는 말단 구현이 아니라 시스템을 확장성있게 구현하후, 전반적으로 이후에 추가를 편하게 해서 시간이 오래걸리는데
남들 작업하는 속도보면 좀 엄두가 안나긴함
내 코드 품질은 높다고 나름 생각하는데, 전반적으로 개발 커뮤니티는 그게 중요한게 아니라 완성의 단계를 중시하니까
기본적으로 눈에 보이는 효과들이 먼저니까네
그렇다보니 개발 갤러리 가면 뭔가 아무것도 안하고 커뮤니티 상주한다 이런 느낌이라 공격받고 저격받는 경향이 큰데
기본적으로 핵심 프로토타이핑을 완성한 채 그 핵심 타이핑을 위한 시스템을 작성중이라 솔직히 오래 걸리는 부분은 어쩔수가 없었음.
생업도 따로 있고.
내 시스템은 주로 커스터마이즈된 시스템 설계에 중점을 두고 있는데, 내 코드는 전반적으로 Fluid System이나 남들 하지 않은 여러가지 강점이 있다 생각하는데
이게 커뮤니티 활동하면 특정한 결과물을 시간안에 보여달라고만 이야기하니까 조금 그럼
전골이 맛있을라면 육수부터 완성해야한다 생각하는데
육수에 시간이 걸리는데 이 육수에 대한 것이 중요하지 않다는 사람도 많지만 이 시스테을 기반으로 게임 내기위해서는 꾸준히 필요하다 느끼는데.
쩝.
핑계 ㅈ대노 - dc App
ㅗ
한방역전해서 인디갤 새끼들 조롱하는 글쓰는 날이 오길 기대항다 이기
ㄹㅇ..
물론 정보를 고맙게 받아먹는 사람들도 있음 근데 약간 저쪽은 이제 생계가 성공 하냐마냐에 걸린사람들은 좀 절박한 톡식함이 느껴지긴 함 예를들어 정보의 공유에 엄청 박하다던가
그것도 있긴함