1. 이 구문은 실제 컴파일러에 의해 어떻게 구현된걸까? 이 구현방식은 왜 스레드 경합상태가 발생하지 않는거지? 동일한 논리적 구문인데 어떠한 구현의 차이로 성능 차이가 나는가 등의 좀 더 심도깊은 고민
2. 씨발 챗지피티(구 스택오버플로) 갖다 붙혔는데 왜 되는지는 모르겠지만 해결했다!
나는 실무 3년차까지 왜 되지? 라는 고민까지는 안해보고 버그없이 돌린거보면 평균수준이라 믿고 살고싶음
1. 이 구문은 실제 컴파일러에 의해 어떻게 구현된걸까? 이 구현방식은 왜 스레드 경합상태가 발생하지 않는거지? 동일한 논리적 구문인데 어떠한 구현의 차이로 성능 차이가 나는가 등의 좀 더 심도깊은 고민
2. 씨발 챗지피티(구 스택오버플로) 갖다 붙혔는데 왜 되는지는 모르겠지만 해결했다!
나는 실무 3년차까지 왜 되지? 라는 고민까지는 안해보고 버그없이 돌린거보면 평균수준이라 믿고 살고싶음
90%는 그냥 멍청한거임 - dc App