msa
ddd
oop
rust
java
go
eda
cqrs
등등 ㅇ
기술관련 질문 받는다 9시까지만 ㅇㅇ
익명(220.121)
2025-03-10 20:48
추천 0
댓글 8
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아 9시 반까지 유예 ㅇㅇ
씨샵에서 메모리 걱정없이 byte 스트림을 다루는법 ㅇㅅㅇ - dc App
미안하다 C# 은 내 지식에는 없지만 메모리 걱정없이 연속 stream 에서 관리되는 알고리즘은 게임쪽에 많다(이쪽은 캐시히트에 민감하다) dod ecs 관련되서 찾아보면, 힌트를 많이 얻을거야 nttdata-dach.github.io/posts/sh-dataorienteddesignecs/ array 형태로, zero cost 니 문제가 거의 없다고 본다 대신 remove 한 메모리에 다시 채우는건 Archetype 방식으로 채우면 효율적으로 관리 가능하다
gc언어라 그런거업어 ㅇㅅㅇ - dc App
gc 언어랑 별개 영역이다. go 도 gc 언어인데 구현 가능하다. 이건 문법상 array 를 제공하냐 아니냐의 차이인데 C# 에는 배열이 없나?
아 알고리즘 말하는 거였구나 너무 대충봤다 미안 ㅇㅅㅇ 감사땡큐 - dc App
도움이 되서 좋네 나도 땡큐