한번도 apk만든 적은 없고(지금 프로젝트에서 apk만드는데 쓰는데 만드는 팀원이 따로있음)
맨날 서버 만드는데 사용하는 미친놈임
코틀린으로 서버 돌리는 거 ㄹㅇ 의외로 편하니 추천함
보통 quarkus로 많이 만드는 듯.
코틀린 언어가 너무 깔끔해. 최고야.
근데 안드로이드스튜디오랑 인젤리제이밖에 지원안하는 건 좀 선 넘긴했다고 생각함. 불편해.
한번도 apk만든 적은 없고(지금 프로젝트에서 apk만드는데 쓰는데 만드는 팀원이 따로있음)
맨날 서버 만드는데 사용하는 미친놈임
코틀린으로 서버 돌리는 거 ㄹㅇ 의외로 편하니 추천함
보통 quarkus로 많이 만드는 듯.
코틀린 언어가 너무 깔끔해. 최고야.
근데 안드로이드스튜디오랑 인젤리제이밖에 지원안하는 건 좀 선 넘긴했다고 생각함. 불편해.
GO는 어떰?
Go도 존나 많이 씀. 개인적으로 맨날 에러 변수 설정해줘야하는 게 귀찮아서 좀 귀찮은 언어라고 생각하는데 서버 구축할 땐 진짜진짜 많이 쓰는 듯
행님 빡고수시네 ㄷㄷㄷ
스프링 부트는 어때요?
일본은 부트 많이 쓴다던데,,,
부끄럽지만 써본 적이 없습니다... 입사했을 때 자바 프로젝트 참여했었는데 그땐 프레임워크까지 파악 못하는 레벨이었던 것 같아서 뭐였는지 모르겠고 그 이후에 자바 안 만져서...코틀린에서 굳이 쓸 이유도 없고
코틀린은 프레임워크 quarkus써요?
근데 사실 프레임워크 특성별로 코드 쓰기가 편하냐 안 편하냐의 문제지 할 수 있는 건 거의 동일해서 내일부터 하라면 할 수는 있을 것 같음.
네 라이브러리가 잘 되어있고 도커 쓸 때 성능이 좋아서 많이 써요
답변 감사요
싼토리! ㅇㅅㅇ