왜냐하면 실제로 유데미나 다크소울 비슷한 강의가 많아서
실제로 그거 그대로 가져와서 일부만 수정하면됨
문제는 그걸 제대로 된 게임 만들려면 존나 오래걸리는거지.
애니메이션 키잡고, 쉐이딩하고 등등
근데 딱 로우폴리로 애니메이션이 다 있다 기준으로 치면 전투 자체는 이미 시중에 다 풀려있어서.
그걸 하나의 구조로 만드는건 어렵고,
구조 없이 업데이트 없는 MVP 면 3~4개월컷임
이미 있는 구조라서
왜냐하면 실제로 유데미나 다크소울 비슷한 강의가 많아서
실제로 그거 그대로 가져와서 일부만 수정하면됨
문제는 그걸 제대로 된 게임 만들려면 존나 오래걸리는거지.
애니메이션 키잡고, 쉐이딩하고 등등
근데 딱 로우폴리로 애니메이션이 다 있다 기준으로 치면 전투 자체는 이미 시중에 다 풀려있어서.
그걸 하나의 구조로 만드는건 어렵고,
구조 없이 업데이트 없는 MVP 면 3~4개월컷임
이미 있는 구조라서
아 그런거였노?
코딩 구현만 따지면 3개월인데, 게임 만드는건 구현이 다가 아님. 애니메이션 잡고 이펙트 효과 잡고 이런거지. 순수하게 시스템 구현은 오래 안걸림
너 VFX 이펙트 같은거 만들수있음?
대강은