virtual function이 어떻게 디스패칭 되는지는 아는지?

제네릭스와 템플릿이 어떻게 다른지는 아는지?

다이내믹 링킹에서 점프테이블이 어떻게 매핑되는지는 아는지?

PC relative addressing이 IA64에 도입되면서 PIC 생성이 어떻게 변화했는지 말할 수 있는지?

메모리 얼라인과 스트럭쳐 패킹의 다른점은 아는지?

캐시효율성을 위해 메모리 레이아웃을 어떻게 잡아야할지 판단 기준은 있는지?

OS thread와 pthread 모델의 차이를 아는지?


물어보려면 끝도없다 ㅇㅇ


이걸 모른다고 물경력 개멍청이라는건 아니지만

더 중요한게 많은데 고작 포인터 하나로 염병 쳐떠는거보면

얼마나 병신같은 자존심인지 엿볼수 있는 부분 ㅇㅇ