개발하면 할수록 C스타일 코드가 좋더라.
왜 그런가 생각해봤더니, 내가 읽고, 쓰는 코드의 동작에 별 걱정이 안듬.
1. C++라면 생성자와 소멸자를 기본적으로 신경써야하고 여기에 move로 파생되는 이동생성자, 이동대입연산자 등을 신경써야함.
2. 예외처리가 아닌 반환값 검증이나, thread local에 저장된 오류코드만 확인하면 됨.
3. 코드가 다른 의미로 해석될 여지가 적음(추상화가 덜됨)
근데, 문자열 다루는건 별로임...
개발하면 할수록 C스타일 코드가 좋더라.
왜 그런가 생각해봤더니, 내가 읽고, 쓰는 코드의 동작에 별 걱정이 안듬.
1. C++라면 생성자와 소멸자를 기본적으로 신경써야하고 여기에 move로 파생되는 이동생성자, 이동대입연산자 등을 신경써야함.
2. 예외처리가 아닌 반환값 검증이나, thread local에 저장된 오류코드만 확인하면 됨.
3. 코드가 다른 의미로 해석될 여지가 적음(추상화가 덜됨)
근데, 문자열 다루는건 별로임...
스네이크 표기법 좋아해지기 시작함
C랑C++ㅈㄴ다른대 병신이네 ㅋㅋ