저수준 레이어에서나 간단한 프로그래밍에서 포인터는 단순 스코프 넘어서는 값 변경, 동적 할당 이런것만 써서
포인터는 쉽구나 하는데
이제 포인터가 레이어를 넘나들기 시작하는 시점이 옴
그럼 그때부터 분명히 사고 한두번씩 터짐
문제는 이제 프로그래밍하다보면 계층을 올릴 수밖에 없단거임
저수준으로 만들 수있는 프로그램은 크기가 작음
근데 요새는 그런 작은 프로그램가지고는 인정 잘 못받아서 기본적으로 프로덕션 프로그래밍은 일정수준의 복잡도가 필요한데
그정도 수준의 복잡도에서는 포인터가 결코 쉬운 레벨이아님
언리얼에서 포인터 한번 써보면 내 이야기가 뭔지 알거임
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