1. 나트륨이 말한 뒤바퀴 처리
2. 바닥 마찰에따라서 차량 속도 조절 자세히
3. 후진 기능 구현
4. 남의 석사 논문에 들어갈 데이터 그래프 처리하기(약 20만원 예상)
구현한 것
전륜,후륜에 따라서 어느쪽 바퀴가 움직이고 동력받는지 구현함
스키드 마크 구현함
바닥 마찰에 따라서 속도 감속 구현함
RPM에 따라서 속도 구현
차량 서스펜션 및, 차량 흔들링 효과 구현함.
스티어링에 따른 부드러움 움직임 구현함
앞으로 구현해야할 것->차량 이펙트
그다음 원버튼 로직 조향 움직이기
캬 쌉능력자
형님이 훨 낫죠