게임만들면서 필요해가지고
IDE에서 버튼 딸깍하면 폴더내에 있는 모든 스크립트 파일을 새 부동창 만들어서 띄워주는 코드 만들었는데
이거 IDE상에서 메뉴 명을 변경하려면 리소스 파일을 쓰는걸 권장하던데
리소스 파일로 프로젝트랑 연동해서 UI 설정이랑 언어 변동하는건 어케하냐
이것만하면 구현은 다했는데
게임만들면서 필요해가지고
IDE에서 버튼 딸깍하면 폴더내에 있는 모든 스크립트 파일을 새 부동창 만들어서 띄워주는 코드 만들었는데
이거 IDE상에서 메뉴 명을 변경하려면 리소스 파일을 쓰는걸 권장하던데
리소스 파일로 프로젝트랑 연동해서 UI 설정이랑 언어 변동하는건 어케하냐
이것만하면 구현은 다했는데
걍 리소스 만들고 그거 접근자를 internal로 하던가 public으로 한 다음 Resources.니리소스파일명.니리소스키 이런식으로 텍스트 얻어오면됨 ㅇㅅㅇ
보통 나는 csv이나 txt 파일로 했는데 IDE에서 언어 변경은 txt로 안되서 물어봤다. 그럼 잘있어라
안 돼 위에 글 보고 가 ㅇㅅㅇ