방금 그런 일 있었는데 ㅇㅅㅇ
WPF에서 원래 이미지 바인딩 할려면 byte[] 형식으로 직접 스트림 집어넣으면 안 되거든? ㅇㅅㅇ
그런데 이걸 뭔 일인진 모르겠는데 WPF 측에서 알아서 처리를 해주고 있었어가지고
이떄까지 문제 없는 줄 알았는데
테스트 이미지 스트림에서만 정상이었고
다른 이미지 스트림 집어넣자마자 뻗어버림 ㅇㅅㅇ
컨버터는 진작에 있었는데
내 코딩실수기도 하지만 쟤가 알아서 처리해줬어서
이떄까찌 에러없는 코드인 줄 알았다 ㅇㅅㅇ
테스트 안 했으면 족댈뻔 ㅇㅅㅇ
트라이캐치업음? 왜뻗음?
트라이캐치 이전에 저건 프레임워크단에서 뻗는거라 ㅇㅅㅇ - dc App
컨버터 지정을 안 해줘서 프레임워크 내부 컨버터가 알아서 메챠쿠챠하다가 뻗어버린거라 내가 못잡어 ㅇㅅㅇ - dc App
메챠쿠챠너무꼴려요