내가 태어나던 1980 년대에나 만들어진 이론이고, 그때당시 컴터로 하던 업무는 예약, 등록, 결과출력 그정도밖에 없었음
즉 기술이랑 업무 자체가 쉬웠던 시절이었음
하지만 요즘은 파이썬, 타스가 ㅈㄹ 유행임
게임에서 쓰이는 c#도 그냥 언어만 c#이지, 실제 유니티 개발자들은 c# 스크립트라고 부름.
파이썬이 추구하는건 객체지향이랑 정 반대임
이건 틀딱들에겐 큰 충격임
그동안 자기들이 배웠던 객체지향이란 무엇인가부터 시작해서 cs 지식, 디자인 패턴 다 와르르 무너지는 거니깐
요즘 트랜드는 객체지향이 아니라, 기능위주임
나 치킨먹고 싶으면
닭사러 마트가서 손질하고 양념 절이고 하는게 아니라
걍 배민에서 치킨 주문함
객체를 만들고 객체의 공통을 부모 객체로 빼고, 재정의할 부분을 찾고, 추상함수를 만들고, 거길 직접 구현하고
그지랄 안해도 완벽하게 프로그램은 돌아가고 오히려 고객들이 더 좋아함
그래그래 특이점은 올거야
파일 스코프 네임스페이스가 가능한 갓샵어떄 ㅇㅅㅇ
쿠버네티스도 그렇고 선언형이라고 하나? 상태만 던져주면 되니까 편하긴해
누가보면 다른지향은 안 늙은줄
니가 말하는 그 기능위주라는것도 내부적으로 로우레벨에선 절차적이든 객체지향적이든 명령형 코드로 짜여있는거임 단지 그걸 추상화한거뿐이지. 추상화되어있는 기능툴이 없으면 직접 구현해야함