당장 재밌는거 말고 진짜로 나이먹어서도 지치지않고 꾸준히 따라가는거에 대해서 충분히 머리로든 체력으로든 가능하다고 여겨지시는지
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댓글 7
본인이 보람을느끼고 재밋어하면 그런 공부해야할것이라든가 그런거는 부차적인 문제이지않을까 싶네요. 일할때 필요한거면 그냥 공부는 하게되는거같습니다. 지금까지 제가 봐왔던 개발자란 인간들은 웹이든 si든 게임이든할거없이 내가 짠 코드가 의도한대로 오류없이 잘돌아가는거 보기만해도 막 보람차고 생기가 돌거든여
익명(118.219)2025-05-14 21:54
답글
아무튼 전 막 재미있는건 아니다만 그래도 보람은 느끼고있어서 평생 이걸로 먹고살생각임 ㅇㅇ
익명(118.219)2025-05-14 21:56
단점 : 나이먹어도 계속 공부해야되는것 같음
장점 : 나이먹어도 계속 공부하면 일하는게 가능 한 것 같긴함 (외주, 프리 포함)
프갤러 1(183.102)2025-05-14 22:49
본인의 장점을 살릴 수 있는 업계나 기업의 규모를 선택하는게 좋음
결국 프로그래밍으로 돈을 벌기 위해서는 꼭 필요한 고민 같음
프갤러 2(175.193)2025-05-15 01:04
답글
공부..는 내가 멍청해서 남들 다 하는데 나만 안하는 걸수도 있는데
하나의 영역에 대한 기저지식을 쌓으면 거기서 변하는 디테일한 내용은 크게 혁신적이지 않음
예를 들면 FPS 게임을 처음 배우고, 거기서 패치노트를 읽고 이해하거나 다른 FPS 게임을 해보는 정도
이에 대한 인덱스를 섭취하는 부분에 있어서도 다양한 데브릴 사이트나 AI 검색의 도움을 받을 수 있어서
새로운 사실을 확인하고 공부해두는 것도 훨씬 쉬워진 것 같음
프갤러 2(175.193)2025-05-15 01:07
답글
오히려 본인이 새로운 기술에 집착해서 주변사람들한테 트롤되는거보다
짧고 길게 프로젝트에 붙어서 익숙해지면서 그 프로젝트가 쓸모있어지기 위한 관심을 기울이면서 별도로 본인이 정한 기술적 분야에 대한 성장을 멈추지 않는게 중요한거같음
근데 이게 되려면 본인이 전문가가 되고싶은 영역이나 수용가능한 개발 범위의 바운더리를 명확히 하는게 좋다는거임
그 결과로 게임, 앱, 웹, 데이터 등의 업계를 고르고 프리, 스타트업, 중소, 대기업 등의 직원 규모를 고를 수 있을 거임
이 부분에서 첫단추를 잘못끼우면 높은 확률로 후회하는거같음
프갤러 2(175.193)2025-05-15 01:09
답글
여기부턴 사족인데
확실한건 대부분의 인간은 모든 개발에 대해 전문가 수준의 실력을 단기간에 쌓을 수 없다는거임.
장기간의 시간을 투자해서 위 목적을 달성했을 때 그것이 의미있는 성취인가도 잘 모르겠어. 그 시간에 한 분야에 더 노력을 하거나 인생에 다른 부분에 더 시간을 쏟을 수 있지 않을까..
드래곤 퀘스트에는 현자라는 직업이 있는데 마법사와 성직자의 개념을 통달한 마법계의 짬뽕 클래스란말임
이 직업을 세계관에선 신의 선택을 받았다고 부름
풀스택이란 허울좋은 말은 진심으로 도달하기 위해선 신의 선택을 받아야 된다는 얘기임
대부분 이런 질문을 하는 사람은 나를 포함해서도 이 허상을 쫓는 경우가 많은 것 같음
목표를 구체화해보셈 질문의 무게감이나 방향이 달라질 것 같음
본인이 보람을느끼고 재밋어하면 그런 공부해야할것이라든가 그런거는 부차적인 문제이지않을까 싶네요. 일할때 필요한거면 그냥 공부는 하게되는거같습니다. 지금까지 제가 봐왔던 개발자란 인간들은 웹이든 si든 게임이든할거없이 내가 짠 코드가 의도한대로 오류없이 잘돌아가는거 보기만해도 막 보람차고 생기가 돌거든여
아무튼 전 막 재미있는건 아니다만 그래도 보람은 느끼고있어서 평생 이걸로 먹고살생각임 ㅇㅇ
단점 : 나이먹어도 계속 공부해야되는것 같음 장점 : 나이먹어도 계속 공부하면 일하는게 가능 한 것 같긴함 (외주, 프리 포함)
본인의 장점을 살릴 수 있는 업계나 기업의 규모를 선택하는게 좋음 결국 프로그래밍으로 돈을 벌기 위해서는 꼭 필요한 고민 같음
공부..는 내가 멍청해서 남들 다 하는데 나만 안하는 걸수도 있는데 하나의 영역에 대한 기저지식을 쌓으면 거기서 변하는 디테일한 내용은 크게 혁신적이지 않음 예를 들면 FPS 게임을 처음 배우고, 거기서 패치노트를 읽고 이해하거나 다른 FPS 게임을 해보는 정도 이에 대한 인덱스를 섭취하는 부분에 있어서도 다양한 데브릴 사이트나 AI 검색의 도움을 받을 수 있어서 새로운 사실을 확인하고 공부해두는 것도 훨씬 쉬워진 것 같음
오히려 본인이 새로운 기술에 집착해서 주변사람들한테 트롤되는거보다 짧고 길게 프로젝트에 붙어서 익숙해지면서 그 프로젝트가 쓸모있어지기 위한 관심을 기울이면서 별도로 본인이 정한 기술적 분야에 대한 성장을 멈추지 않는게 중요한거같음 근데 이게 되려면 본인이 전문가가 되고싶은 영역이나 수용가능한 개발 범위의 바운더리를 명확히 하는게 좋다는거임 그 결과로 게임, 앱, 웹, 데이터 등의 업계를 고르고 프리, 스타트업, 중소, 대기업 등의 직원 규모를 고를 수 있을 거임 이 부분에서 첫단추를 잘못끼우면 높은 확률로 후회하는거같음
여기부턴 사족인데 확실한건 대부분의 인간은 모든 개발에 대해 전문가 수준의 실력을 단기간에 쌓을 수 없다는거임. 장기간의 시간을 투자해서 위 목적을 달성했을 때 그것이 의미있는 성취인가도 잘 모르겠어. 그 시간에 한 분야에 더 노력을 하거나 인생에 다른 부분에 더 시간을 쏟을 수 있지 않을까.. 드래곤 퀘스트에는 현자라는 직업이 있는데 마법사와 성직자의 개념을 통달한 마법계의 짬뽕 클래스란말임 이 직업을 세계관에선 신의 선택을 받았다고 부름 풀스택이란 허울좋은 말은 진심으로 도달하기 위해선 신의 선택을 받아야 된다는 얘기임 대부분 이런 질문을 하는 사람은 나를 포함해서도 이 허상을 쫓는 경우가 많은 것 같음 목표를 구체화해보셈 질문의 무게감이나 방향이 달라질 것 같음