내가 느끼는건 그럼
사실 기존에 있던 게임들 굳이 씹덕 스킨 낸 게임들인데, 사실 이전에 다른 작품을 해봤으면 그 게임이 그 게임 같은데
오래 지속되는 게임들보면 결국 게임 자체보다는
커뮤니티에 오래 이야기하기 위해서 붙잡는 경우가 많더라.
당장 디시도 일종의 그런 구조고
내가 느끼는건 그럼
사실 기존에 있던 게임들 굳이 씹덕 스킨 낸 게임들인데, 사실 이전에 다른 작품을 해봤으면 그 게임이 그 게임 같은데
오래 지속되는 게임들보면 결국 게임 자체보다는
커뮤니티에 오래 이야기하기 위해서 붙잡는 경우가 많더라.
당장 디시도 일종의 그런 구조고
골방 노인네들도 외로움에 못 이겨 소통은 필요했던거지 암암..
나트륨 할배요 경로당 정기 출석 에이스 아닙니까
이건 약간 공감 안되는게 mmorpg 장르는 그런 경향성이 있는데 나머지 대부분의 게임은 그냥 순수 재미 때문에 구매한다고 생각함
원신은????
난 둠 시리즈, 몬헌 시리즈 같은 게 특히 그렇다 생각함 오래 살아남은 게임일수록 그런경향이 있다 생각함
난 원신 탐험이랑 스토리가 재밌어서 계속하고 있음
오래된 게임일수록 커뮤니티가 발달해서 소속감 가진 유저들이 있는것도 맞지만 결국 둠이나 몬헌도 게임의 본질인 순수 재미가 있으니까 그게 유지되는거라고 생각함
ㄹㅇ
@나히다남편 뭐 그것도맞긴함