로보틱스, 임베디드, 게임 이 3개 분야에선 여전히 CPP 주력 언어니까
문제는 각각 언어 사용법이 달라서 좀 판이하긴함
임베디드쪽은 모던 씨피피 안쓰고 초기 C 라이크 씨피피 쓰고
게임 쪽은 거의 언리얼이면 C++ 14기준임
로보틱스는 모르겠고
로보틱스, 임베디드, 게임 이 3개 분야에선 여전히 CPP 주력 언어니까
문제는 각각 언어 사용법이 달라서 좀 판이하긴함
임베디드쪽은 모던 씨피피 안쓰고 초기 C 라이크 씨피피 쓰고
게임 쪽은 거의 언리얼이면 C++ 14기준임
로보틱스는 모르겠고
그럼 모던 cpp가 쓰이는곳은 어디지..
C++11이상이 모던임
@ㅆㅇㅆ(124.216) Cpp 20 이상은 그럼 나중에 점차 많이 쓰이려나요
@프갤러1(211.36) 모르지. 어차피 대부분 최신 문법 다 잘 안씀. 무조건 최신 문법이 능사가 아니라 중요한 프레임워크,엔진이 어떤 문법을 채택하느냐가 핵심