애초에 유니티 모노비헤이비어 자체가 일종의 템플릿 매서드의 훅이라서


그걸 감안해서 결국 엔진 자체가 템플릿을 주고 거기에 훅을 걸어두는 구조라


라이프 사이클 설명은 그닥 어려울게 아니긴함