왜냐하면 구글은 20도입이라고 하긴한데
현대 CPP 출발점이라
가장 많은 분야에서 도입된 CPP라서
물론 요즘 현대 컨셉트인 if consterxpr, std::variant 가 없긴한데 그부분은 추가하면되니까
애초에 지금 20기준 완전한 컴파일러도 없지 않나
언리얼도 17 기준이고
14~17언저리가 제일 많이 쓰일껄
왜냐하면 구글은 20도입이라고 하긴한데
현대 CPP 출발점이라
가장 많은 분야에서 도입된 CPP라서
물론 요즘 현대 컨셉트인 if consterxpr, std::variant 가 없긴한데 그부분은 추가하면되니까
애초에 지금 20기준 완전한 컴파일러도 없지 않나
언리얼도 17 기준이고
14~17언저리가 제일 많이 쓰일껄
일반적으로 17까지를 최신스펙이라고 봄. 그리고 최신 스펙 도입해봐야 잘 하는 사람일수록 그 중에서 몇개만 찝어서 씀. 다만 책은 서술 시점 기준으로 베스트 프랙티스가 계속 변함
그리고 그런 정보는 cpp 컨퍼런스나 가야 구할 수 있을까 싶은데, 그냥 맘편히 안쓰는게 속편할듯
그것도 맞긴하지. 보통 17이고, 언리얼도 17이니까 나는 게임쪽 도메인 위주로 익혀서