옛날에 각 게임사별로 자기네들의 자체 엔진을 개발해서 회사마다 각각의 게임엔진이 존재하던시절에서 현재 유니티와 언리얼 2개 엔진이 천하통일한걸보면 알수있지 상용 게임엔진이 기존 C++엔지니어가 하던일들 대부분을 자동화해주고 모델러나 애니메이터같은 인력이 바로 리소스작업이 들어갈수 있도록 판깔아주고 있으니 클라개발자 일이 점점주는거지 - dc official App
나는 유니티 언리얼 둘 다 써보고, 이제 안 쓰는데
그 안에 있는 기술을 내가 다 공부해 버려서, 그거 쓸 일이 딱히 없어졌음.
그래서 게임들이 참 재미없어졌지