옛날에 각 게임사별로 자기네들의 자체 엔진을 개발해서

회사마다 각각의 게임엔진이 존재하던시절에서

현재 유니티와 언리얼 2개 엔진이 천하통일한걸보면 알수있지

상용 게임엔진이 기존 C++엔지니어가 하던일들 대부분을 자동화해주고

모델러나 애니메이터같은 인력이 바로 리소스작업이 들어갈수 있도록 판깔아주고 있으니

클라개발자 일이 점점주는거지

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