3d에서 캐릭터가 걷다가 멈추면

오른발로 멈추는 애니메이션인데

오른발 상태에서 멈추기를 하면 자연스럽게 잘 되는데

교차 상태에서 멈추면 개병신 헛다리 짚는거마냥 멈춤

그래서 어찌 설계할지 고민중