그런거 없고 그냥 B2B 에서 괜찮은 문제점 찾고 해결하면됨
말은 쉬워보이는데 한 도메인(사업영역) 깊게 파는거 추천함.
개발자 색기들 개발은 다들 잘하는데 비즈니스 센스가 ㅈ박음. 너가 개발하고 배포 할줄안다고 그래서 사람들이 니 앱 쓰는거 아님. 손님들 입장에서 생각하셈런거 없고 그냥 B2B 에서 괜찮은 문제점 찾고 해결하면됨.
긴말 필요없고 너가(개발만 해왔고 비즈니스를 하려면) 키워야되는 스킬:
1. 마인드셋: 개발이랑 비즈니스랑은 별개다 이 책(The E-Myth Revisited) 읽고 시야를 넓혀보셈. 너가 하던일은 소비자의 정 반대편에서 기계만지는 일만 해왔음. 손님주머니에서 돈을 어떻게 나오게하는지, 비즈니스로써 가치창출 어떻게 하는지 배워야됨. 간단하게 설명하면 인풋보다 더많은 아웃풋을 만드는 시스템을 디자인한다고 생각하면됨. 손님을 돕는 앱을 만드려면 그사람들이 겪는 문제를 알아야됨(도매인지식)
2 도메인지식: 가치창출을 하려면 도메인(전문영역) 을 하나 정해서 계속 파야됨. 소비자(비즈니스)가 원하고 그들의 문제를 해결하지 않는 앱은 그냥 너 취미생활에 불과하다. 소비자가 뭘 원하는지 알고싶으면 직접 소비자가 되던, 인터뷰를 하던 어떻게든 그들의 페인포인트를 찾으셈. B2B가 문제 찾기도 편하고 타율도 높다 그리고 최대한 틈새 작은시장 작은 앱을 만드는게 1인개발자한테 편함(스콥에 대해선 곧 설명)
3. 스콥: 1인 개발의 한계를 알아라. 개발, 마켓리서치, 마케팅, 디자인, 유저랑 소통 너가 다해야됨. 개발만 하기도 빡센데 최대한 작은 문제 해결하려고 해라 (1~6개월만에 MVP 만들수있는정도). B2B에서 도메인 하나 정했으면 작은 문제가 나올때까지 계속 파봐라, 너는 돈도 없고 인력도 없어서 큰 풀에서 경쟁할수 없음. 개발 하다보면 마케팅 비즈니쓰에 쓸 힘 없을테니 그냥 좆만한 시장 찾아서 작은 스콥의 문제를 해결하셈.
4. 기술적인거: 일단 앱 개발 할줄알고 배포까진 할줄 안다고 믿는다. 최대한 일거리를 줄이고 다른 서비스나 라이브러리에 의존하셈. 너 시간이 돈이다.
안좋은예) 집컴으로 호스팅함, 라이브러리 안씀, 최적화에 너무집착함 -> 보안이랑 이것저것 컨피규어 하는데 시간 다갈꺼고, 자바스크립트로 스스로 뭐 만드려다 시간 다감.
좋은예) 호스팅해주는 Paas 같은 서비스 활용(aws ec2 같은 기본 클라우드 컴퓨팅도 오버킬임). UI라이브러리 활용하면서 시간 절약함. 유저가 불편함 느끼지 않는한 쓸데없는 최적화 안함.
그렇긴해.