니 어차피 돈 존나 많잖아
나는 개발하면서 사실상 오케스트레이터로 다중 에이전트 개발하면서 사실상 내 밑에 하위 AI가 5마리 정도 붙여놨는데
RAG가 없으니까 컨텍스트 유지를 못하더라
이거 유지할려면 RAG로 컨텍스트 요약하는 RAG가 필요하다 생각해서 나 RAG 만드는중
근데 감이 안잡히는데 니가 만들고 좀 공유좀 해봐
니 어차피 돈 존나 많잖아
나는 개발하면서 사실상 오케스트레이터로 다중 에이전트 개발하면서 사실상 내 밑에 하위 AI가 5마리 정도 붙여놨는데
RAG가 없으니까 컨텍스트 유지를 못하더라
이거 유지할려면 RAG로 컨텍스트 요약하는 RAG가 필요하다 생각해서 나 RAG 만드는중
근데 감이 안잡히는데 니가 만들고 좀 공유좀 해봐
나도 오케스트레이터에 ai 10마리째 붙이는중.. 나는 rag로 안하고 jsonld로 데이터 일관성 보장해주면서 했는데 rag까지 써야되면 소설 한편 쓸때 너무많은 비용이 들거같은 느낌이..
10마리나 쓰면 비용 감당되나? 나는 무료로 API 써서 하는데 어떤거 쓰길래 대단하구만
걍 task 단위를 쪼개서 하는거라 비용은 크게 차이 없는듯
@뉴진파 흠 보통 병렬로 돌리니까 한번 입력할때마다 존나 나오지 않나? 너는 다르게 쓰나보네
@ㅆㅇㅆ(124.216) 코드쓰는거랑 소설 쓰는게 좀 다름. 소설은 전체 내용 기억할 필요 없음. 뭐 이미 뒤진캐릭터 정보 알 필요 없자나. 그래서 최신 상태 유지하는 ai가 전체 데이터에서 일부만 발췌함
@뉴진파 보통 task 단위면 각 모델별로 컨텍스트 따로? 어차피 task 1 task2 하나씩 하는거니까. 그거 보통 동시에 실행하는데 그럼 순차 실행함?
@뉴진파 흠 하긴
@뉴진파 task는 작업순서 정해져있음. 새로운 인물 등장한다 치면 인물먼저 생성하고 상태업데이트 한 다음 다음작업 함. 스토리 생성도 마찬가지. 병렬로 처리하면 스토리가 한 방향으로 안흘러감.
@뉴진파 소설은 사실상 일관성 유지가 안되서 빡셀텐데, 코드도 개씨발이라서 결국 기능단위 구현시킨후에 검수해서 일관성 맞추는데
@ㅆㅇㅆ(124.216) 일관성 유지까지는 jsonld로 어느정도 커버하는데 네러티브 만들때 갑자기 퀄이 ㅈㄴ 떡락함. 오히려 걍 ai 하나한테 소설써봐 하는것보다 ㅎㅌㅊ 소설나옴. ai 피드백으로는 제한 사항이 너무 많아서 잘 못쓰는 거라고 하던데
@뉴진파 흠, 그것까진 모르겠네. 너도 랭그래프로 하고 있는거지?
@ㅆㅇㅆ(124.216) 랭체인 함 ㅇㅇ
@뉴진파 아 그럼 컨텍스트 유지 힘들다 랭그래프 써야지
@뉴진파 둘다 써봤는데 랭그래프가 압도적잉