형들, 배그나 롤 리니지 혹은 로스트아크 등등
한때 시대를 흔들었던 혹은 현재 시대를 흔들고있는 게임들 형들도 하고있을거아냐?
그런 게임들을 만들면 많은 사람들이하고 그러면 자연스레 천문학적인 돈을 벌 수 있겠다 라는 생각은 다들 할텐데
왜 시중에는 그런 게임이 안나오지??
기업형 게임사에서는 앞다투어 쉬지도않고 쏟아내고있는데
왜 개인개발자들이 개발해서 대박쳤다 히트쳤다 라는 뉴스는 보기 힘든걸까?
그정도의 게임을 만드는것은 개인개발자가 할 수 없기때문인걸까?
단순한 이치인데 나는 그동안 누가 하기전에 빨리 개발해서 큰돈을 벌어야지 생각만하고있다가
문득 이런생각을 나 혼자만 할까 싶더라고
이쪽 공부좀 한 형들 좀 알려줘
메가히트치는 게임을 개인개발자가 혼자 만든다는건 로또당첨만큼 힘든일이야?
그리고 해야 할 공부들이 셀 수 없이 많아?
진지하게 진로 고민중...
어그로 같아보이지만 여긴 사실상 도태된 정병 갤러리에 대부분 웹서비스개발쪽이라 답변 못준다 진짜로 진지 하다면 인디게임 갤러리 또는 인디게임개발 갤러리에 똑같이 글써봐라
거기는 지금도 게임개발하는 1인 개발자가 많으니까
고마유ㅝ 형
대규모겜은 당연히 혼자못만들지 뭔
그리고 컴공말고 게임학과 가셈 컴공에 게임개발하는 인원 소수임
본인 컴공 나왔는데 게임으로 졸작하는애 존나많던데
@ㅇㅇ 우리학과는 소수였는데 우리학교만 그런가봄. 근데 게임쪽 할거면 컴공보단 게임관련 학과가 더 이득이지 컴공 교수들 게임쪽은 관심없던데
아~~~~~~~~~~~~~~~~~너무 헛된꿈을 키우고있었다는게 허탙하네 ㅠ
@ㅇㅇ(125.182) 교수들은 관심 없긴 함 또 게임이야? 이런 눈치고 보통 정말 생각있는 애들은 자기가 직접 찾아서가던
프로그래밍적 지식이 별로 없어도 니가 지금 당장 히트하는 게임 만들수도 있음 게임에서는 게임프로그램 자체의 품질보다는 재미가 중요 개인개발자가 대박칠만한 게임을 만드는게 쉽지 않은것은 당연하지 일 그만두고 성공할지도모르는 개인게임 개발할 거야? 그러다 아무도 니게임 안사면 남은 니인생은? 그때서야 취직하려고하면 쉬울까? 마치 회사 그만두고 사업하는거랑 똑같으니 도전자가 적지
서버 노하우 p2p방식이면 한계가있음 호스트 컴이 구리면 다같이렉걸림 클라서버면 돈이 많이듬 그래서 기업부터 입문가능. 싱글->가능한데 기획쪽으로 혁신이 이ㅛ어야함 게임이라는게 좋은아이디어10나머지 사용자 경험90설계인데 잠재적 사용자 설정도 니주변이아니라 테스터 구해서 객관적 검증해야함 너가 수만명 심리상태를 예측가능한 천재면 가능함
너가 투자 받아야하는데 모바일겜아니면 심사위원들 그래서 몇시간 짜린데요 돈 수입구조 이런거 물어봄 ip확장으로 수입구조라고 말하면 돈 안된다고 알아들음
게임 저장 타이밍이런거 물어봄 보통 자유도하면서 개쩌는 게임 이러는데 커마한 캐릭으로 시네마틱 플레이 이런게 자유도고 어느정도 설계된 구조에서 유저를 놀게 하는건데
자유도 참신성 재미 이런게 주관적인데 미래를 예측해야하는 수준임
프로그래밍 보통3c라하는데 캐릭터 카메라 콘트롤 게임이 가져야하는게 몰입곡선에의한 난이도 설정 3c가 완벽해야 몰입도와 현장감이 보장됨너가 혼자여도 경쟁자는 기업임 인디끼리 경쟁이아니라 비슷한 장르끼리의 경쟁임