아 엔진 쓰니까 그냥 상태머신 위에서 코딩하는 구만 ->O
요즘도 게임에 상태머신 도입해? ->X
ㅆㅇㅆ(124.216)
2025-09-02 16:34
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게임은 아닌데 상태가 복잡해지면 상태머신 도입을 검토하는데 또 도입하다보면 조금만 복잡해지면 상태폭발함 ㅋㅋㅋㅋ 1차원 워크플로우면 문제없는데, 대체로 3 ~ 4차원 워크플로우가 겹치니까문제. 또 도입해보려고 하다가 다 롤백 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 여러 레이어를 나눠서 처리
ㄹㅇ...