그때 최적화 기법 지금쓰면 오히려 더 느리다.
그때 최적화처럼 하면 오히려 더 느려진다.
현대 최적화에서는 메모리 레이아웃 맞춰서 패딩 넣거나하는데
무슨 과거 최적화 펌쟁이들 방식이랑
지금 방식이랑 다른데 뭔 마리오 최적화는 어쩌고
걍 최적화 방식이 다르고 그때에 비해서 그래픽이 고도화되면서 더 많은 기법이 들어가는 걸 무슨 그때랑 다르게 최적화가 없고~~
최적화는 그때랑 다르게 훨씬 많은 기법이 생겼음
근데 문제는 소비자의 눈높이가 올라가니까 옛날 게임처럼 내면 안팔리니까 그 필요 최소한을 맞추기 위한 기술이 어려워진거고
그때랑 다르게 CPU 제조사도 늘고해서 스펙이 여러가지로 늘어나서 더 그런거임
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