Surface -> Blt 로 이미지를 뿌려주면서 그 위에 TextOut으로 글씨를 뿌려주려고했는데
이미지는 깜빡거리지 않는데 비해 TextOut은 계속해서 깜빡거리더라구요..
말이 안되는것 같지만.. 두개가 호출되는 속도가 달라서 그런걸까요??
Flip 위에 TextOut을 해주나 아래에 해주나 변하는것 없더군요..
혹 Dx7.0 버전에서 Font설정과 텍스트출력부분 볼수있는곳이 있을까요?
아직 검색하는방법을 몰라서 MSDN에 아무리 쳐봐도 원하는게 나오지않더군요..
프로그래밍 초보입니다 DX 질문이 있습니다
Witch D..(tkdlajs)
2011-11-21 15:37
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다이렉트 드로우를 쓰시는군요. 요즘은 거의 쓰지 않는 방식이라서 9.0으로 작업하는걸 추천드립니다. textout은 dx가 아니라 gdi기 때문에 다이렉트 표면에 그리는것과 잘연계가 되지 않을수도잇따는 생각이 드네요. 화면옵션에 뭔가 설정해주면 gdi도 같이 잘써지는 옵션이 생각이 안나네요.
100만년 전에나 썼었던 DDraw7.0ㄷㄷ.. 이미지 뿌린 후 백버퍼의 DC를 얻어와 TextOut으로 글씨뿌림... 이런 순서로 했음? DC Release안했다거나 처리상 문제가 있을듯
http://devilcatslife.tistory.com/entry/DirectX-DDraw%EB%A1%9C-2D-%EA%B7%B8%EB%9E%98%ED%94%BD-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B8%B0-5%EA%B0%95
학교에서 교수님이 기초부터 알아야한다면서 7.0부터 가더라구요 .. ㅠㅠ 지적해주신 부분들 확인해보겠습니다! 다들 도와주셔서 정말 감사합니다
지랄한다 학교 교수가 9.0을 모르는거겠지 -_- 렌더링파이프라인부터 시작해서 모든게 다 틀리구만... 게임회사든 어디든 7.0 쓰는데는 이젠 아예 없구....