클립 자체랑 바인딩이 안된거 아니냐?타임라인 안에서 칼궤적을 그리는 track 이 있을거 아냐. 그게 칼 오브젝트의 animator랑 바인딩 되있다는거 체크함?prefab 인스턴스가 아니라 다른데 바인딩했을수도
칼 자체에 애니메이션 컴포넌트 달려있는데 아예 안먹혀
흠