대부분의 일에서는 재능이 필요하지 않은게
뭐냐면 이제 산업 자체가 구조적으로 평균화 되있음
옛날에 삽질 잘 하면 좋았지. 근데 포크레인 배우면 삽질 푸는데 동일함
코딩도 매한가지임. 프로그램도 프레임워크라는 정답이 존재하는 문제를 반복적으로 푸는 구조고
이제 LLM까지 가세하니 재능보다는 성실함이 더 중요함
그리고 경쟁의 층위 자체가 너무 좁음
99%의 사람들은 같은 나라, 같은 언어, 같은 산업권 내에서 경쟁함
여기서는 항상 꾸준한 평균이 이김
결국 숙련도는 누적시간이 복합적일수록 이기게 되있는구조
막 세상에 없는 애니메이션, 세상에 없는 라이브러리 이런거 만드는거면 재능인데
그걸 하는 사람은 연구자 상위 그룹임.
근데 프갤에 오는 애들은 나 포함해서 다 거기서 거기고 다 시간 갈아서 만든 무언의 가치를 팔고 있는건데 평균으로 내보면 다 비슷할것이란 말이지
너희나 나나 세상에 새로운 매커니즘 만들거나 하는게 아니니까
그리고 그 매커니즘은 광범위하게 만들 수 있는 게 아니라 거의 대부분은 30~50줄 내외인데, 이 30~50줄 내외를 상업성으로 내기 위해선 몇만줄이 필요함
근데 그 몇만줄은 결국 노력의 영역에서 된단 말이지.
내 생각에 재능이라는게 크게 의미를 가지느냐라는건 연구자 그룹에서나 의미가 있지 누구나 충분히 반복 숙달을 하면 크게 다를게 없는거 같음
광역도발하면 눈팅하던 고수나, 아니면 눈팅하던 애들이 지가 아는 고수들 데꼬와서 광란의 기만쑈가 일어나는 곳이 프갤임
글쎄 여기 하면서 그렇게 초고수 레벨은 못본듯
@ㅆㅇㅆ(124.216) 그럼 아직 광역 도발을 제대로 해보지 않은 것일수도..
나도 뭔가 발명해보고싶다