유니티 없이 2D로 구현하는거 자체가 존나 능력있어서아예 엔진 만들 능력 배양시킬려고하는듯? 근데 좀 구시대적이긴해근데 학문은 또 쓰임새가 아니라 기초체력이니까학문이랑 실무랑 좀 쓰임새가 달라서
그런건가 근데 참..수업하는게 그냥 그 오래된 전공교재 스윙 예제 하는거임 물론 리스너 인터페이스 구현 같은건 알아둬야 한다고 생각하지만..이거로 기말 플젝 하라는게 ㄹㅇ ㅈ같음
나는 처음 CPP 배울때 비슷한거 배웠는데 유니티에서는 그냥 해주는거 CPP에서는 더블 버퍼링부터, Z-Ordering까지 다시해야했음 걍 진짜 엔진 기초원리 배우는거지
@ㅆㅇㅆ(124.216) ㅠ에휴...졸업이 답이다..
전혀아님 자바스윙은 게임이나 엔진만드는 용도가아님 그냥 자바배우다 마지막에 스윙으로 자바 졸업하능게 관례같은거임
ㄹㅇ? 어차피 그리는거 같은거 아닌가 내가 CPP 배운거처럼