래스터화->딥스버퍼->픽셀 라이트에
z인덱스 이용해서 페인터 알고리즘 구현만 하면 그게 렌더러고
둠도 CPU 랜더러임
근데 학생보고 2D 게임 만들어보라고 했으니 그런 렌더링 원리 체감이 아마 교수가 원하는 교육적 목표였을것이다라는 글에
긁혀가지고 씨발ㅋㅋ
래스터화->딥스버퍼->픽셀 라이트에
z인덱스 이용해서 페인터 알고리즘 구현만 하면 그게 렌더러고
둠도 CPU 랜더러임
근데 학생보고 2D 게임 만들어보라고 했으니 그런 렌더링 원리 체감이 아마 교수가 원하는 교육적 목표였을것이다라는 글에
긁혀가지고 씨발ㅋㅋ
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