최근에 무료 앱 하나를 올렸다.
앱에 대한 내용은 불필요하고,
IAP 판매치만 보려고
보름 동안 한 2,500 정도 다운로드되었는데 캐X망적으로다 망했다.
대충 절반은 미느님들이 받아가시고
나머지 50% 중에 2/3 정도는 영국, 프랑스, 이태리, 덴마크, 독일, 핀란드, 등등 유럽 및 캐나다, 호주에서
나머지 1/3 정도는 중국에서 받아가더라.
무료라 그런지 중국 애들이 많이 받아가던데...
IAP 판매량은 1불짜리 30개 정도 팔렸는데,
30개 중에서 역시 50% 정도는 미느님들이,
나머지 15개 중에 10개는 유럽과 캐나다, 호주에서,
나머지 5개는 필리핀, 말레이시아 등지에서...
중요한 것은 다운로드 순위 단일 국가로는 2~3위 권인 중국이 판매량은 하나도 없다.
무료 앱도 히트만 치면 충분히 돈이 될 거는 같더라.
무료 게임 차트 200위권 안에만 들면 IAP로도 수익이 좀 될 거 같은데 어찌 생각하냐?
내 경험으로는 사용자 평점이 하나 달리려면 대략 100명 ~ 500명 중에 하나 정도 나오던데,
그리고 리뷰까지 써주는 유저들은 그의 절반 수준.
별 평점이 1만개 정도 찍혔으면 한 100만명이 다운한 거고,
대략 100명 중에 IAP 결제해주면 1만불이고 거기에서 70%이면 7천불이고,
세금 떼고, 비용 떼고하면 남는 게...
앱을 100개를 만들면 1개나마 100만명이 받아주는 게 나올까?
역시 그냥 월급생활하는 게 안정적이겠다.
다들 직장 열심히 다녀라.
2500다운로드면 좆망아닌가요?
게임하나 1달러쳐도 구글에서 30퍼떼간다고하면 몇백원안되자나 무료해서광고달아서 내내 클릭할거생각하면 그래도 1달러가까이될거아냐 무료하고 광고도 갠찬다고 생각함