Adobe has announced its intention move the Flex Software Development Kit (SDK) to an open source model. The SDK itself is designed to provide software programmers with a process and method for creating apps for the Flash runtime. Adobe openly states that its loyalties in this space will now shift to HTML5.
플래쉬는 정말 그림장이의 creative suit으로 남게되는건가?
플래쉬는 정말 그림장이의 creative suit으로 남게되는건가?
결국 그렇게 되는군
툴자체는 진짜 개 혁명이였다 지금도 애니메이션은 이만한 툴 없는거 같음
에니메이션 플레쉬로 만들면 아마추어 취급당함.
이거슨 \"HTML5는 크롤링에 다털림\"이라고 주문을 외우시는 그분을 소환하는 글인가??
플레쉬로 재작하는 에니메이션 다 ㅄ같은거밖에없음 심슨그리는거 보니까 포토샵으로 그리던데
ㄴ 니가 좆밥밖에 못봤겠지요 누가 멍청하게 툴로 아마랑 프로를 구분짓냐
웹에 애니메이션 개념을 집어넣은것은 혁명 맞다. 플래시가 나올당시엔 진짜 혁명이었지.
애니메이션을 할 수 있는건 고작 픽셀기반의 GIF 가 다였다.
ㄴ 플레쉬로 그림그려보면 알겠지만 brush, pen으로 stroke그리면 완전 개 ㅄ같은거만 나옴 그이유는 플레쉬는 백터지향 + 도구들이 매우 프로그래밍화 되있어서 그렇죠
벡터기반으로 나온것도 혁명.
포토샵, 인디자인이 레알 디자이너의 마음을 읽을줄아는 creative suit이라고 말할수있습니다
뭔 개소리야. 논점을 흔들지 마라. \"애니메이션\"에 포커스를 맞추고 있는데 왜 \"그림 그리는\" 으로 넘어가냐. 플래시가 그림그리라고 있는툴이냐
백터지향으로 나왔기때문에 cpu도 많이 써먹죠
그림그리는걸 제공할 뿐이지...프로페셔널들이 누가 플래시에서 그림 그리냐 -_-
디자이너들이 일러에서 만든 벡터 이미지를 가지고, 플래시에서 애니메이션으로 만드는거지 -_- 플래시로 다 할셈이냐 플래시랑 일러랑 같은 툴이라고 할 기세네
만화는 그림그리는거지 아닌가? 프로에니메이션을 그리는 방법은 기름종이 + A4용지 + key frame만 있으면됨
컴퓨터에 눈뜬지 몇년 되지도 않은 꼬꼬마들이나 무작정 플래시 욕하지, 플래시가 나온거 자체는 진짜 혁명이지. 물론 그렇다고 나나 오래쓴 사람이 플래시 욕하지 않는건 아니야. 욕하는 이유는 그저 \'무거워져서\'지, 플래시가 무작정 나쁜거라 보는건 아님. ㅇㅇㅇ
캐꼬꼬딹님 뭐라는지 이해가 안되네요
걍 개소리 한다 생각해
플레쉬는 만화그리는게 간편한만큼 아마추어작품밖에 못나옵니다 ^_^ 그림그리는거는 정성이 필요하고 손재주라는게 필요한데 플레쉬는 손재주를 프로그래밍화 시킬수가있죠
플래시는 그림 그리는 툴이 아닙니다.
님이 티비에서보는 고퀄 애니는 3D creative suit (3ds max, maya) 와 포토샵으로 주로 그려집니다 ^_^ 요즘은 듣기론 보기에는 평평한 2D에니도 3DS MAX에서 만든다고 하더군요
글고 위 정보는 고마워. ㅅㅂ 사실 오오 이런 정보도 있엇군을 하려고 햇다가 말이 세버렸다..
플래쉬는 이제곧 그림그리는 툴이 됩니다 왜냐면 어도비 자채에서 그렇게 할 계획이니까요
플래시랑 TV랑 뭔상관이야. 플래시는 원래 자체가 웹플랫폼위에서 돌아가려고 나온거 아니었냐? 플래시가 TV플랫폼 위에서 돌려고 나온거냐? 왜 그걸 거따 비유해
그래. 언젠가 플래시가 일러스트레이터를 뛰어넘길 바란다.
푸카라는 에니메이션 아십니까? 한국작품이죠. 이 작품또한 플레쉬로 그려졌습니다 하지만 이 에니를 보고 고퀄이라고 말할수있을까요
캐꼬꼬닭님 플래쉬로 에니메이션이나 그려봤는지 궁금하군요 ㅡㅡ
자꾸 똑같은말 번복하게 할래? 푸카에 나온 애니메이션 캐릭 하나하나는 일러에서 만들어졌고, 플래시는 그 캐릭들을 움직여준거라고
내가 플래시4 부터 했따 이쉥캬
툴자채는 개혁명이니 뭐라니 하는사람들 이해가 좀 안가네요 그냥 웹사이트에서 gif만 쓰다가 조금더 고퀄인 에니메이션 가진 swf가 나오니까 웹에서 swf다쓰기 시작해서 사람들이 쓰기시작한거지 혁명은 아닙니다 ㅡㅡ 무슨
물론 너의 말처럼 플래시에서도 그림을 그릴수 있다. 하지만 그건 제공될 뿐이지. 너 말처럼 플래시에서 그림 그리면 아마추어정도밖에 나오질 못하지. 그래서 고퀄을 위해 일러에서 작업해서 캐릭 따다가 플래시에서 모션트위닝을 하는거고 ㅇㅋ?
그리고 swf는 file compression이 자채적으로 되있기때문에 사이즈가 매우작았죠
그리고 플레쉬라는 자채가 아마추어들만 하는것으로 스티커가 딱 붙혀있기때문에 아무리 난리쳐도 아마추어툴은 아마추어툴 일뿐입니다
아마추어 툴이라고 하니까 반감을 사는거지, 툴을 존나 신박하고 쉽게 만들어놔서 진입장벽이 그냥 낮다고 하셈
플래시로 그림그려서 애니메이션 작업 한다는 소리 했더니 애니과 다니는 내 친구가 미친듯이 비웃는다.
벡터이미지랑 래스터 이미지 표현방식의 장단점은 알고 말하는건지도 궁금하고 플래시도 래스터 이미지 출력 가능한지 아는것도 궁금하고.. 애초에 구글 유투브 같은 웹영상사이트들의 대부분의 서비스가 플래시를 기반으로 하고 있는거만 봐도 아마추어소린 안나올텐데 멍청아 [핡]
스탄의 논리는 합필갤러들이 봐도 비웃을꺼같다
애니과 애니랑 웹에서의 애니메이션을 혼동하는 양반도 보이는데 여기서의 애니메이션은 모든 동적인 영상 웹 컨텐츠를 말하는겨. [핡]
벡터 이미지의 특성은 복잡하지 않은 이미지라면 래스터 이미지보다 비교적 데이터 크기가 작다는데 있는데, 플래시 개발 당시 통신속도를 조사해 보고 나면 뭔 병신이니 이딴소리가 나올지도 의문. 요즘에나 래스터 떡칠해서 팍팍 쏴도 안끊기지만..그때는ㅋㅋㅋㅋㅋ [핡]