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bitmap의 사이즈를 조절하는 문제입니다< p/>
대신 bitmap의 사이즈를 screen size의 width, height에 대비해서 조절하고싶습니다.< p/>
bitmap의 width height가 같은 정사각형이기 때문에 현재는 scaleBitmap(screen.width * 10 / 100, screen.width * 10 / 100); 이런식으로 하고있습니다.< p/>
물론 문제없이 제가 원하는대로 근접하게됩니다.
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하지만 screen사이즈가 다양하므로 width가 상대적으로 매우 얇을 수도 있기때문에 height와 대비하여 average % 를 내고싶습니다.
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어떻게 해야할까요?< p/>
질문이 이해가 되셨으면 좋겠네요.
bitmap의 사이즈를 조절하는 문제입니다< p/>
대신 bitmap의 사이즈를 screen size의 width, height에 대비해서 조절하고싶습니다.< p/>
bitmap의 width height가 같은 정사각형이기 때문에 현재는 scaleBitmap(screen.width * 10 / 100, screen.width * 10 / 100); 이런식으로 하고있습니다.< p/>
물론 문제없이 제가 원하는대로 근접하게됩니다.
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하지만 screen사이즈가 다양하므로 width가 상대적으로 매우 얇을 수도 있기때문에 height와 대비하여 average % 를 내고싶습니다.
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어떻게 해야할까요?< p/>
질문이 이해가 되셨으면 좋겠네요.
(screen.width * 10 / 100 + screen.height * 10/100) /2가 정답인가
맞냉