제가 이번에 유니티3D로 게임을 만들 생각인데요
맡은 파트는 서버 부분인데 이제 공부를 해나가야하는 입장이라..
유니티 스크립터 부분은 C#으로 되어있다고 알고있는데
서버역시 그럼 C#으로 짜면 되는건가요?
C++로 해서 마샬링하라고 하기도하고 너무 햇갈려서요 ㅠㅠ
맡은 파트는 서버 부분인데 이제 공부를 해나가야하는 입장이라..
유니티 스크립터 부분은 C#으로 되어있다고 알고있는데
서버역시 그럼 C#으로 짜면 되는건가요?
C++로 해서 마샬링하라고 하기도하고 너무 햇갈려서요 ㅠㅠ
PC기반 AOS만들 생각인데요 ㅠㅠ 아시는분없으려나 ㅠ
닷넷인데 뭐하러 C++을 가져와와오ㅓㅏ와와와와오아ㅗ아와와와와 AOS면 장난아니겠네 서버 사는것도 함 고려해보세요
헬로우님 ㅠㅠㅠ 그러면 C#만가지고 구현이 가능하다는 말씀이신가요?
씨샾가도 어차피 마샬링 해야된다