물체 회전과 이동에 관해선데요,키보드 콜백을 줘서물체가 지면과 평행한 z축을 따라 앞뒤로 이동하고y축을 따라서 양옆으로 회전하는데요..z축을 따라 앞으로 이동하다가 물체를 옆으로 돌린 후다시 앞으로 이동하는 키를 눌렀을 때 물체가 게걸음을 하네요.. ㅠㅠ이건 당연한건데그럼 물체를 돌렸을 때 z축 좌표축 까지 같이 돌리려면 어떻게 해야되나요 ㅠㅠㅠ가르침을 주십시오 ㅠㅠ
스텍써라
glPushMatrix();glPopMatrix();