-- main.cpp


#include <SDL3/SDL.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    SDL_Log("Hello World!");

    return 0;
}

-- tasks.json

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: g++.exe build active file",
            "command": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                "${file}",
                "-o", "${fileDirname}\\Hello.exe",
                "-I", "${workspaceFolder}/include",
                "-L", "${workspaceFolder}/lib",
                "-lSDL3",
                "-mwindows"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "Task generated by Debugger."
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

-- c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/include"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.26100.0",
            "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

SDL 3.4.0 연결하려는데 자꾸 오류납니다 뭐가 문제인 걸까요
오류는 undefined reference to `SDL_Log' 라 해요 include 문제는 아닌 거 같고 .a 문제인 거 같은데 (아닐 수도 있음)
vscode 세팅 넘 어렵네요구르트 (코딩 갓 입문인)