3D 기반의 게임에서 특정 캐릭터나 특정 오브젝트에 위치를 어디서 누가 관리하는지.. 이걸 알아내고 싶은데

어떤 해커가 말하기로는 그렇게 하는 방법보다는 차라리 그래픽 카드 까지 내려가서 결국 그래픽 카드로 처리하는 모든 정보가

비디오 카드 하드웨어 수준 까지 내려가면 아에 그래픽 카드마다 표준 포맷이 있어서 결국 표준화된 포맷으로 정보를 기록을 하니까

거기서 참조해 보면 된다고 하더군요.

사실상 나와 3D(X,Y,Z)는 거리가 멀고 자바나 안드로이드 같은 하이레벨의 언어만 공부했고 로우레벨 이라고 해봤자 간단한 C 가 전부;;....

아직 중학생인지라 게임에 관심이 많아서 우선적인 목표는 FPS 게임에서 자동으로 조준을 해주는 봇을 만들어 보려합니다.

어디에 가면(혺은 도서) 관련 정보를 알아볼수있을까요?

아직 Direct X 라던가 OPEN GL 의 관련된 지식은 전무합니다.. ㅠ