[기술 비판] WPF가 레거시면, 타우리는 '전세 사는 웹뷰'일 뿐이다
최근 커뮤니티에서 WPF를 구시대의 유물로 규정하고, Rust 기반의 타우리(Tauri)를 맹목적으로 추천하는 경향이 관찰됩니다. 하지만 이는 시스템 아키텍처의 본질을 망각한 '유행 추종형' 발언에 불과합니다.
1. 렌더링 주권의 부재: [Native vs WebView]
현실: WPF는 DirectX 기반의 하드웨어 가속과 시스템 자원을 직접 제어하는 숙성된 프레임워크입니다. 반면 타우리는 결국 운영체제의 웹뷰(WebView2/WebKit)를 빌려 쓰는 방식입니다.
비판: UI 하나를 그리기 위해 브라우저 엔진 전체를 메모리에 올리는 것이 과연 효율적입니까? 극한의 렌더링 성능과 저수준 제어가 필요한 앱(Guiyom 등)에서 웹뷰
[기술 비판] WPF가 레거시면, 타우리는 '전세 사는 웹뷰'일 뿐이다 최근 커뮤니티에서 WPF를 구시대의 유물로 규정하고, Rust 기반의 타우리(Tauri)를 맹목적으로 추천하는 경향이 관찰됩니다. 하지만 이는 시스템 아키텍처의 본질을 망각한 '유행 추종형' 발언에 불과합니다. 1. 렌더링 주권의 부재: [Native vs WebView] 현실: WPF는 DirectX 기반의 하드웨어 가속과 시스템 자원을 직접 제어하는 숙성된 프레임워크입니다. 반면 타우리는 결국 운영체제의 웹뷰(WebView2/WebKit)를 빌려 쓰는 방식입니다. 비판: UI 하나를 그리기 위해 브라우저 엔진 전체를 메모리에 올리는 것이 과연 효율적입니까? 극한의 렌더링 성능과 저수준 제어가 필요한 앱(Guiyom 등)에서 웹뷰