gluLookAt (9,8,7,6,5,4,3,2,1);

glOrtho(-5, 5, -6, 6, -7, 7);

glFrustum(-5, 5, -6, 6, 2, 10);


이거 3가지를 통해서 생성되는 matrix를 각각 구하는 과제인데

혹시 각 함수들의 matrix가 정리된 곳이 어디 없을까..

아님 형들이 좀 도와줘 ㅠ_ㅠ