수동으로 리버싱중인데 죽을맛이노
컨트롤 플로우 따라가기 벅차다 이기
콜 스택 뒤져가면서
루도그담당(211.246)
2026-05-13 00:01:00
추천 2
댓글 15
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호출 구조 그래프가 복잡할수록 난이도가 올라가는터라... 그래서 복잡하고 멀티쓰레딩인 경우에는 차라리 로그 남은거 있으면 보는게 나은듯
근데 콜스택을 뒤진다 함은 맹글링된 소스는 있다는 뜻?
노노 의도적으로 프로세스를 실행시키고 런타임 메모리에서 어셈 하나 잡아두고 BP 걸고 히트됐을 시점에 레지스터를 분석해서 콜 스택 봄
@루도그담당(211.246) 아 어셈 레벨에서 메모리 레이어로
@chironpractor 체인이 작으면 상관없는데 지금 분석하는게 콜 체인이 ㅈㄴ 방대해서 원하는 레이블 찾는게 힘듬
@루도그담당(211.246) 그런거도 왠지 ai로 해야 할듯 수동은 진짜 아득한디
@chironpractor 동적 분석중인데 리버싱 관련이 전부 정적 분석이라 노가다다 이기 ㅠ
@chironpractor mcp
@루도그담당(211.246) 아하 mcp라는게 있었구나
@루도그담당(211.246) 일단 자고 낼하자
콜스택까지 뒤져야한다니 게임개발 조낸 짱나긋노 이기